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    MHW: 25% dell’utilizzo della CPU in Monster Hunter World è per il passaggio di oltre 100 thread

    18 Agosto 2018 /

    Monster Hunter World è uno dei pochi giochi in grado di mettere sotto stress anche le CPU di fascia alta. E mentre Capcom ha cercato di spiegare i motivi per cui il gioco può essere vincolato alla CPU, Kaldaien ha scoperto che il 25% dell’attività della CPU in questo gioco è per il passaggio di thread attivi. Come notato dal modder , il 25% di tutta l’attività della CPU in Monster Hunter World è il kernel che interrompe un thread in modo che possa essere eseguito da un altro. Inoltre, il gioco ha attualmente oltre 100 thread e, come ha affermato, il sovraccarico di una cosa del genere è enorme. Capcom ha dichiarato prima del lancio del…

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    Alessandro De Mitri 0 commenti

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