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MHW: 25% dell’utilizzo della CPU in Monster Hunter World è per il passaggio di oltre 100 thread
Monster Hunter World è uno dei pochi giochi in grado di mettere sotto stress anche le CPU di fascia alta. E mentre Capcom ha cercato di spiegare i motivi per cui il gioco può essere vincolato alla CPU, Kaldaien ha scoperto che il 25% dell’attività della CPU in questo gioco è per il passaggio di thread attivi. Come notato dal modder , il 25% di tutta l’attività della CPU in Monster Hunter World è il kernel che interrompe un thread in modo che possa essere eseguito da un altro. Inoltre, il gioco ha attualmente oltre 100 thread e, come ha affermato, il sovraccarico di una cosa del genere è enorme. Capcom ha dichiarato prima del lancio del…
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Capcom abilita il Workshop di Steam per Monster Hunter World PC!
Sebbene Capcom non abbia in programma di rilasciare un Level Editor per Monster Hunter World, sembra che il gioco sarà aperto alle mod. Il team di sviluppo ha appena rilasciato in versione ufficiale la Steam Workshop Mods alla versione PC, tramite la quale i modder potranno condividere le loro mod. La nostra ipotesi è che il gioco consentirà switch di modelli, simili a quelli che abbiamo visto in Final Fantasy XV e altri titoli. Ci aspettiamo anche che alcune mod di Reshade e speriamo in alcuni pacchetti di texture di qualità HD, FHD e UHD (poiché le attuali texture di Monster Hunter World non sono così nitide come speravamo). Ancora una volta, nulla…