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My Time at Sandrock – Recensione

Benvenuti a Sandrock, una cittadina polverosa in cerca di aiuto, ed è proprio qui che entrerete in gioco. Il mio tempo a Sandrock intreccia elementi di simulazione di vita, creazione di sandbox e simulazione di agricoltura, presentati con una storia principale e molto da fare.

La città si sta ancora riprendendo da una catastrofe avvenuta centinaia di anni fa, dove la tecnologia tiene in piedi la gente. Fortunatamente, arrivate per rinnovare un laboratorio in uno stato funzionale e creare una fiorente fattoria su queste terre aride, alleviando il peso dei residenti. Prendete i vostri strumenti, raccogliete risorse e costruite gadget utili mentre conoscete nuovi amici e guadagnate qualche soldo.

Potreste chiedervi se ci sia una connessione tra Sandrock e il precedente gioco dello sviluppatore Pathea, My Time a Portia; in effetti, c’è una sorta di legame. Si basa sugli stessi sistemi ma ha una nuova mappa, una nuova storia e nuovi personaggi… e parecchia più macchinaria.

Devo sottolineare che non ho avuto una buona esperienza con My Time a Portia su Switch. Non mi è piaciuto a causa delle sue prestazioni, e speravo che My Time a Sandrock avrebbe risolto almeno alcuni dei problemi che ho riscontrato. Sfortunatamente, non è così. Ho cercato disperatamente di non far influire la mia esperienza con Portia su My Time a Sandrock, ma il gioco su Switch non sembra ottimizzato e non è così buono come potrebbe essere.

Già al lancio, il caricamento del gioco non è esattamente veloce, ma posso trascurare questo dato, dato che anche alcuni titoli di Nintendo non si caricano particolarmente rapidamente a volte. Poi è arrivata la scena iniziale, con elementi che spuntavano sullo sfondo mentre veniva riprodotta.

Entrando nel mondo, diventa subito evidente che la distanza di visione non è eccezionale. Cespugli e erba non compaiono finché non ho fatto circa 20 passi, e se inizio a correre, si verificano problemi di stuttering. Questo non è molto utile quando si gira cercando di raccogliere bacche e oggetti dal suolo, in quanto è facile dimenticarseli. Anche solo aprire le numerose schede di menu del gioco è lento, e gran parte del testo nel gioco sembra un po’ sfocato ai bordi.

In un momento, quando sei in una scena in cui aspetti un personaggio – Mi-An, il nostro primo amico in città – ci sono voluti quasi dieci secondi affinché entrasse inquadrato, durante i quali il mio personaggio è rimasto fermo a guardare un muro. Spero che una patch venga a salvare la situazione e renda il gioco molto più giocabile, ma giudicando da My Time a Portia, non mi faccio troppe illusioni.

Un dettaglio casuale: un saluto alla ragazza che ti fa fare un tour della città, ma che corre alla velocità della luce. Anche correndo a malapena riuscivo a seguirla. Vorrei avere tanta energia, ma ahimè. Questo non è necessariamente un problema, ma mi ha fatto ridere e mi ha fatto chiedere quante tazze di caffè avesse preso quella mattina.

Un’altra curiosità: ho avuto il più grande spavento degli ultimi tempi giocando a questo gioco. Mentre girovagavo vicino al mio laboratorio, cercando rocce, BAM, sono stato travolto da un treno. Non l’ho sentito arrivare, non l’ho visto arrivare. Mi ha dato una paura della mia vita. La buona notizia è che non si muore se si viene colpiti da un treno, ma mi chiedo che tipo di normative sulla sicurezza siano in vigore in questa città se posso girare liberamente sui binari tutto il giorno.

In ogni caso, se riesci a superare le prestazioni scadenti, Sandrock potrebbe offrirti un ottimo divertimento, specialmente se ti è piaciuto My Time a Portia. C’è molto da fare, dalla creazione di macchine nella tua tenuta alla conoscenza dei locali, passando per il combattimento nel deserto e l’arricchimento. Puoi persino giocare a mini-giochi con gli abitanti della città, e c’è anche la promessa di un sistema di romanticismo.

Merito va dato anche al doppiaggio in Sandrock, che è davvero molto buono e si adatta bene a ciascun personaggio. Persino gli accenti esagerati si sposano con l’ambientazione della città, come il forte accento meridionale del bizzarro sovrintendente Yan.

Il creatore di personaggi è piuttosto esteso, consentendoti di personalizzare l’intera testa e il viso. Tuttavia, non ci sono opzioni per il corpo, delusione per un gioco che esce nel 2023. Altro aspetto da notare è che l’aggiornamento multiplayer, originariamente promesso con il lancio del gioco, è ora previsto per l’estate dell’anno prossimo. Se riguardi solo gli utenti PC o anche Switch, non sono sicuro. La versione Switch è già in ritardo con gli aggiornamenti, poiché arrivano prima su PC, lasciando alcuni giocatori di Switch in attesa.

I giocatori PC hanno avuto accesso a My Time at Sandrock su Steam dal 26 maggio 2022, quando è stata rilasciata la versione in accesso anticipato. Addirittura la prima iterazione del gioco su PC sembra migliore della versione Switch, che sembra essere stata spinta senza molta ottimizzazione.

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