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Dungeon Alchemist – Recensione

COS’È? – EFFETTUA UN TIRO DI PERCEZIONE
Dungeon Alchemist è un programma di creazione di mappe guidato dall’IA che ti consente di realizzare mappe per i tuoi giocatori in modo rapido e facile. È un po’ come il costruttore di case di The Sims, in realtà. Quando vuoi creare qualcosa, ad esempio una taverna dove il tuo gruppo potrebbe trovarsi in una lotta, apri semplicemente una mappa vuota, seleziona “taverna” e trascina alcuni quadrati. Il programma inserisce automaticamente gli arredi appropriati per la stanza, come tavoli e sedie, un bancone del bar e magari un gioco di dadi. Hai bisogno di camere da letto per i presunti assassini in agguato per il tuo gruppo? Passa dal tema “sala grande” a “camera da letto”, quindi clicca e trascina. Porte, finestre e pareti appaiono come per magia. Cambi idea sulla camera da letto? Clicca su di essa e seleziona “cucina” e guarda i letti trasformarsi in scaffali e fornelli.

Puoi modificare il tempo atmosferico, l’illuminazione, l’orario del giorno e persino aggiungere PNG (Personaggi Non Giocanti). Se non ti piace ciò che è disponibile, puoi importare modelli da Hero Forge e persino inserire le tue opere d’arte per rendere più interessante il mondo.

Una volta che hai creato la tua mappa e sei pronto a utilizzarla, fai clic su “esporta” e puoi stamparla per usarla su un vero tavolo da gioco. Il programma offre diverse dimensioni, dalla carta standard per stampanti fino ai pannelli da affissione. Se preferisci i giochi virtuali, esportala in diversi formati per utilizzarla online su siti come Roll20.

CARATTERISTICHE – EFFETTUA UN TIRO DI INDAGINE
Semplificando Dungeon Alchemist ai suoi tre elementi principali, devi concentrarti sull’IA, sulla personalizzazione e sull’esportazione.

L’IA è il pilastro di tutto il programma. Dopotutto, ci sono molti map maker gratuiti online, quindi se vogliono convincere giocatori e DM ad acquistarlo, deve offrire qualcosa di migliore. A differenza della maggior parte delle opzioni online, Dungeon Alchemist popola le tue segrete e castelli con tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare. Puoi usarlo così com’è la maggior parte delle volte o essere creativo. L’IA può creare paesaggi piacevoli, decidere dove mettere porte e finestre e persino aggiungere piccoli dettagli che potresti non considerare.

Naturalmente, una volta che hai realizzato le basi, devi ancora essere in grado di personalizzarlo. Gli strumenti di personalizzazione ti consentono di posizionare, ridimensionare, cambiare colore e modificare oggetti a tuo piacimento. Se hai un’immagine specifica in mente di ciò che vuoi far affrontare ai tuoi giocatori, questo è essenziale. Ma non si ferma solo ai mobili; gli effetti atmosferici, l’orario del giorno, l’illuminazione e persino la possibilità di incendiare le cose ti consentono di plasmare la mappa secondo la tua visione.

Infine, la mappa è inutile se non puoi giocarci. Sono rimasto impressionato dal numero di diverse dimensioni di mappe pronte all’uso sullo schermo di esportazione. Inoltre, puoi cambiare la visualizzazione della mappa in tre diverse modalità, consentendoti di scegliere l’estetica per il tuo gioco. E, soprattutto, puoi esportarla facilmente in formato digitale per l’uso online e virtuale.

USABILITÀ – EFFETTUA UN TIRO DI PERFORMANCE
Avere molte funzionalità è bello, ma come si comportano effettivamente? Non dirò che il programma sia perfetto, ma fa più o meno tutto ciò che si propone di fare. Detto questo, ci sono certamente alcune aree in cui potrebbe migliorare leggermente.

PRINCIPALI PREOCCUPAZIONI
Non voglio continuare a paragonare questo a The Sims, ma mi sono ritrovato automaticamente a cercare strumenti che quel gioco ha e che questo non ha. Uno strumento tipo contagocce sarebbe fantastico per ottenere un’estetica coerente e ben abbinata per le mie mappe. Se inserisco una determinata porta all’ingresso ma mi dimentico di metterla tra i preferiti, devo scorrere le numerose opzioni per capire quale ho usato in precedenza. Sarebbe anche bello se potessi modificare un po’ di più gli oggetti. Puoi ingrandire e rimpicciolire la maggior parte degli oggetti in Dungeon Alchemist, ma non puoi modificare il rapporto delle loro dimensioni. A volte vorrei un tavolo abbastanza alto da essere utile, ma non così largo da occupare tutto il resto della stanza.

L’IA è il punto di forza principale di questo programma e, sebbene funzioni magnificamente nella maggior parte dei casi, a volte ha bisogno di un piccolo aiuto. Mi sono ritrovato a creare ottime mappe ma a dover riposizionare le porte che puntavano su una scogliera. Se decido di ampliare una stanza in un’altra, Dungeon Alchemist spesso lo considera come una nuova stanza, anche se ho selezionato gli stessi temi. E senza lo strumento tipo contagocce menzionato in precedenza, è un po’ fastidioso rimuovere le nuove pareti e cercare le stesse piastrelle del pavimento della prima stanza per correggere questo errore.

PROBLEMI MINORI
Nonostante ci siano scale e persino ascensori, il programma non sembra avere un modo per creare piani superiori o cantine. Se il mio gruppo vuole salire al piano di sopra, devo copiare l’intera mappa e creare una nuova disposizione, assicurandomi di rimuovere tutte quelle fastidiose porte del secondo piano. Dungeon Alchemist consente di costruire edifici separati a differenti altezze, ma questo non risolve davvero la situazione. Speriamo che future aggiornamenti risolvano questo problema.

Infine, so che è una piccolezza, ma penso che della musica potrebbe aiutare enormemente. Quando sto costruendo una mappa per un’ora o due, cercando di posizionare al meglio la mia ciotola di pere sul tavolo, non sopporto il silenzio totale. Avere un video di YouTube in sottofondo va bene, ma anche solo un po’ di musica tavernesca senza diritti d’autore farebbe miracoli per entrare nella giusta mentalità.

FONTE: TWITCH

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