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Half-Life 2 Remake UE5
TeaserPlay ha condiviso un nuovo video, che mostra come sarebbe potuto essere un remake di Half-Life 2 in Unreal Engine 5. Questo video può darti un’idea di come potrebbe essere una versione moderna del classico gioco di Valve. TeaserPlay ha ricreato una serie di ambienti di Half-Life 2 in Unreal Engine 5. Inoltre, hanno utilizzato Lumen, Nanite e Ray Tracing di UE5, oltre a Metahuman sia per G-Man che per Gordon Freeman. Il risultato finale è ottimo, soprattutto durante le sequenze di gioco. Seriamente, la scena dell’intestazione è esattamente ciò che vorremmo vedere da un gioco di nuova generazione (o dovrei dire di generazione attuale). Come per tutte le ricreazioni di…
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La serie Half-Life è ora Free-to-Play fino al lancio di Half-Life: Alyx!
Steam festeggia facendo giocare tutti i titoli Half-Life gratis fino al lancio di Alyx. Di seguito quanto cita il post su steam! Half-Life: Alyx sarà disponibile a marzo e vogliamo festeggiare offrendo GRATIS tutti i giochi della serie Half-Life per gli utenti di Steam, da adesso fino al lancio! Half-Life: Alyx è ambientato prima degli eventi di Half-Life 2 e degli episodi, ma i giochi hanno in comune caratteristiche ed elementi della storia. Il team di Half-Life: Alyx ritiene che il modo migliore per godersi il nuovo gioco consista nel giocare quelli precedenti, soprattutto Half-Life 2 e gli episodi, quindi vogliamo rendere il più semplice possibile farlo. Da adesso fino…
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Tech Demo di Half Life 3 Project Borealis!
The Project Borealis Team – il progetto dei fan che sviluppa Half-Life 2: Epistle 3, basato sullo script di Epistle 3 pubblicato dallo scrittore di Half-Life Marc Laidlaw, ha pubblicato il suo quarto aggiornamento di sviluppo. L’aggiornamento include l’annuncio della loro prossima Tech Demo, una rivisitazione del Ravenholm di Half-Life 2, a fianco della nuova concept art dei personaggi. La Tech Demo sarà una possibilità per i fan di Half-Life di fornire feedback sui progressi del Team. Il team dice che ” Ravenholm fornisce una scelta ovvia per una dimostrazione delle nostre capacità, prendendo una location preferita dei fan in Half-Life 2 e re-immaginandola in Unreal Engine 4, quattordici anni dopo. ” Il Project…